Tuesday 9 June 2015 0 comments

Ide Dalam Komputasi Modern

Definisi

      Komputasi merupakan cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas. atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
      Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
      Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.
       Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957).  
       Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya. 
 
Ide Dalam Komputasi Modern
 
      Ide yang saya tuangkan dalam penulisan ini adalah sebuah ide yang berhubungan dengan keamanan pada sepeda motor yang sedang diparkir. Pada zaman sekarang ini, pengunci dengan kunci atau sandi untuk sepada motor kita sudah banyak, tetapi ide yang saya miliki yaitu dengan membuat sebuah kunci pengaman atau gembok dengan menggunakan sidik jari. Gembok ini berfungsi sebagaimana fungsi gembok pada umumnya, akan tetapi untuk membuka gembok ini kita tidak memerlukan kunci ataupun kata sandi, melainkan kita menggunakan sebuah sidik jari untuk membukanya. Hal ini dapat memberikan keamanan lebih dibandingkan dengan gembok lainnya, karena dengan adanya sistem sidik jari pada gembok ini, pencuri akan lebih sulit untuk membukanya. Akan tetapi pada ide saya ini masih memiliki kelemahan antara lain apabila seorang teman ingin meminjam sepeda motor yang kita miliki, dia harus meminta kepada si pemilik motor untuk membukakan gembok tersebut. Demikian ide yang saya miliki, semoga dapat dikembangkan menjadi lebih baik lagi.
Wednesday 21 January 2015 0 comments

KOMPARASI SOFTWARE 3D ANIMATION

Pada posting kali ini saya akan membahas tentang komparasi software 3D animasi. disini kita menggunakan 3 software yaitu blender, 3D Max dan Maya. disini saya hanya mencoba salah satu saja dikarenakan keterbatasan dari segi hardware, dan juga software. disini saya mencoba membuat sebuah animasi yaitu tulisan transformers 3D dengan animasinya.sedangkan untuk 3D max dan maya saya mengambil dari video youtube.


Komparasinya adalah :
  1. Blender 
    • kemampuan 3D animasi yang bagus
    • memiliki pengaturan animasi
    • mudah digunakan
    • menggunakan open GL sehingga membuat animasi lebih bagus
    • mempunyai pengaturan texture dan material yang baik
    • tidak memakan resource yang terlalu besar
    • tool yang banyak dan mudah digunakan
    • open source dan berjalan di semua platfom
    • tidak berbayar 
  2.  3D Max
    • 3D animasi yang sangat baik
    • memakan banyak resource dikarenakan terdapat banyak tool penting
    • mempunyai tool yang sangat banyak
    • lebih diperuntukkan desain interior
    • pembuatan animasi sangat baik
    • mempunyai skala yang lebih detail
    • close source
  3. Maya
    • diperuntukkan untuk pembuatan film
    • 3D animasi yang sangat bangus
    • tool yang banyak lebih untuk sebuah desain film
    • mempunyai effect animasi yang baik
    • close source
    •  
      ini adalah salah satu contoh animasi yang sedang saya kerjakan dengan menggunakan blender. pembuatan animasinya yang sangat memakan waktu karena harus memotong banyak bagiannya.
      untuk video 3D max dapat dilihat disini. untuk video ini menggunakan 3D max untuk membuat sebuah cangkir
       
       untuk video maya juga membuat sebuah animasi yaitu animasi helikopter. videonya dapat di lihat disini

0 comments

Profil Script InterMedia


Perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi telah mengubah pola dan perilaku Manusia. Seiring dengan terus menguatnya tingkat persaingan, dibutuhkan solusi teknologi informasi dan telekomunikasi yang efektif dan efisien untuk menunjang kegiatan manusia.

Script Intermedia Total IT Solution merupakan perusahaan teknologi informasi yang berfokus pada WebDeveloper, Intranet/Internet, Multimedia, Hardware, Networking, IT Training (bersertifikat), Service & Maintenance, Software house, Autocad Design, GIS Analysis, Graphics Design, & Consultation.
Sejak berdirinya di tahun 2002, Script Intermedia memiliki Tim yang terdiri dari berbagai disiplin ilmu pengetahuan yang memiliki keuanggulan dimasing-masing bidangnya yang siap untuk memberikan solusi terkini dan inovatif dan komprehensif.

Visi
Menjadi salah satu Perusahaan Penyedia Solusi Teknologi Infomasi yang handal dan kompetitif.
Misi
Memberikan pelayanan terbaik serta solusi terkini dan melakukan inovasi demi tercapainya kepuasan pelanggan

Office :

Komp. Perum. Swadaya Mas (PSM) Blok D. 17
Tlp. 0411-5035521, 0411-5095521
Jl. Abd. Dg. Sirua. Makassar
Sulawesi Selatan, Indonesia

Mobile :
+62 813 4253 2737
+62 812 4151 776

Legalitas Perusahaan

Nama Resmi Perusahaan
CV. SCRIPT INTERMEDIA, Total IT Solution

Alamat :
Komp. Swadaya Mas Blok D. 17
Jl. Abd. Dg. Sirua, Makassar
Sulawesi Selatan – Indonesia
Tlp. 0411 – 5035521/5095521
Mobile: 0813 4253 2737

Website : http://www.scriptintermedia.com
Email : info@scriptintermedia.com

Organisasi
Direktur : Yuhardin, SE
Administrasi : Maryani Y, ST
Akte Perusahaan
No. 24, Senin 18 November 2002
Mestariany Habie, S.H
Sertifikat Penetapan
· Surat Izin Tempat Usaha (SITU) Nomor : 503/1706/SITU-B/KPP
· Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP) Nomor : 503/2024/STUPK-B/KPAP
· Tanda Daftar Perusahaan (TDP) Nomor : 503/1179/TDP.CV-B/KPAP
· Surat Izin Penyelenggaraan Kursus (DIKLUSEMAS) No. 421.9/1429/DPK/IV/2004
Nomor Pajak (NPWP)
No. : 02.303.868.0-801.000
Setifikat Asosiasi
· Asosiasi Rekanan Pengadaan Barang dan Distributor Indonesia (ARDIN)
  Nomor Kartu Tanda Anggota (KTA) : 0813/ARDIN-SS/III/07
· Asosiasi Pengusaha Pengadaan Barang dan Jasa Indonesia (ASPANJI)
  Nomor Kartu Tanda Anggota (KTA) : 404-40401-01463
. Kamar Dagang & Industri (KADIN)

Referensi Bank
Bank Rakyat Indonesia (BRI)
No. Rek. 0050 01 001121 30 5 An. CV. Script InterMedia

Bank Sulsel
No. Rek. 130 003 26085 An. CV. Script InterMedia
Thursday 19 June 2014 0 comments

Perancangan Pembuatan Game Snake Duel



Game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.
            Kami membuat game snake duel bertujuan sebagai media hiburan kepada semua golongan masyarakat. Game ini mempunyai alur bermain seperti dibawah ini:
Game ini terdiri dari 6 stage, di setiap stage anda akan melawan AI, setiap stage memiliki tingkat kesulitan yang berbeda, stage akan berganti dalam waktu yang sudah ditentukan, dan skor anda akan diakumulasi dari awal hingga akhir.
Rule Game :
1.      Menggunakan kontroler Up, Down, Right dan Left pada keyboard untuk mengendalikan karakter.
2.      Mengambil makanan yang ada pada area permainan.
3.      Menghindari batas area permainan dan rintangan yang ada untuk mempertahankan permainan.
4.      Jika salah satu diantara Pemain dan AI menabrak pembatas ataupun tantangan permainan maka game akan berhenti dan membandingkan score tertinggi, Karakter dengan score tertinggi akan dinyatakan sebagai pemenang.
5.      Jika pemain dapat menyelesaikan ke-6 level yang disediakan maka pemain dinyatakan sebagai pemenang, dan akan memunculkan pesan "Kamu telah menyelesaikan semu level, Kamu dinyatakan sebagai pemenang !!!".



Definisi Prolog
Prolog adalah bahasa pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang memungkinkan pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk dijalankan komputer.
Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, BASIC, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.


0 comments

GAME



DEFINISI GAME

Dalam kamus bahasa Indonesia game adalah permainan. Permainan merupakan  bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling berhubungan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan.
Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga bisa merugikan karena apabila kita sudah kecanduan game kita akan lupa waktu dan akan mengganggu kegiatan atau aktifitas yang sedang kita lakukan.

SEJARAH PERKEMBANGAN GAME

Pada tahun 1947 adalah tahun pertama di mana game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT (cathode ray tube). Game sederhana ini dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann. Aplikasi ini dipatenkan pada tanggal 14 Desember 1948. Sistem yang dibuatnya terdiri dari 8 vacum
tubes dan mensimulasikan peluru ditembakkan pada target, ide ini berasal dari display radar pada Perang Dunia II. Beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva dan kecepatan titik yang mewakili peluru. Karena pada waktu itu grafik belum bisa dibuat, target penembakan digambarkan pada sebuah lapisan yang kemudian ditempelkan pada CRT. Hal ini adalah sistem pertama yang secara
spesifik didesain untuk game pada layar CRT.
Banyak yang menyebutkan bahwa penemu video game adalah William Higinbotham. Pada tahun 1952, A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses atau nol dan silang, di University of Cambridge untuk mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi komputer dan manusia. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CRT display. Perangkat
game portable genggam yang pertama dibuat adalah Tic Tac Toe di tahun 1972 oleh Waco Company. Tahun 1958 menciptakan game Tennis for Two pada osiloskop. Game ini menampilkan lapangan tenis sederhana dipandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net/jaring.
Dengan dua kontrol yang masing-masing dilengkapi knop untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati net.
Tahun 1972 dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan, Magnavox Odyssey, dihubungkan dengan televisi. Meski tidak sukses besar, perusahaan lain dengan produk yang sama harus membayar lisensi. tetapi, kesuksesan menjemput sejak Atari meluncurkan Pong sebuah video game ping-pong pada 29 November 1972. Berangkat dari sini, video dan komputer game menjadi populer dan hobi baru di saat PC baru saja mulai dikenal dan dipakai secara luas.
Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Meski interface untuk input perintah masih berupa teks, ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya viktoria merupakan gebrakan baru di masa itu. Game ini  begitu populer dan mendorong Roberta Williams mendirikan Sierra On-Line bersama suaminya dan terus memproduksi game khususnya petualangan.
Pada awal tahun 1980-an ditandai oleh Nintendo, Kesuksesan LCD genggam ini menciptakan banyak pengikut untuk membuat yang sama dengan mengadopsi game-game popular, awal tahun 1980-an juga ditandai dengan hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi
populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini. Suara dan musik semakin berkembang di pertengahan 1980-an seiring dengan hadirnya produk sound card. Jadi, memang terasa bahwa pasar game komputer semakin berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi pendukungnya.

KLASIFIKASI GAME

Board Games (Permainan Papan) Game pada katagori ini membutuhkan suatu papan yang terbagi dalam sektor-sektor tertentu (dengan garis-garis) dan didalamnya terdapat sejumlah alat main yang dapat digerakkan, yang termasuk game dalam katagori ini adalah catur. Dalam permainan ini dua pemain akan saling berhadapan dan saling mengadu strategi untuk mempertahankan daerah sendiri
dan mengalahkan lawan.
Card Games (Permainan Kartu) Game ini akan memanfaatkan simbol dari 52 kartu yang terbagi dalam dua faktor : suit (4 nilai) dan rank (13 nilai). Sejumlah ketentuan dibuat untuk mengatur bagaimana cara-cara untuk membuat kombinasi tersebut, yang termasuk game dalam katagori ini adalah permainan kartu bridge/truf.
Athletic Games (Permainan Atletik) Permainan games jenis ini lebih cenderung pada penggunaan fisik. Peraturan game mewajibkan pemain untuk melakukan aksi tertentu. Kekuatan badan, kecepatan, ketepatan dan kerjasama menjadi bagian utama dari game atletik.
Children Games (Permainan Anak) Contoh dari game anak – anak seperti berlari, sembunyi, melempar dan menangkap. Pada umumnya game ini menekankan pada aktifitas kelompok sebagai latihan untuk berkehidupan sosial.
Computer Games (Permainan Komputer) Game ini dimainkan lewat bantuan alat komputer. Terdapat 5 alat yang dapat dikategorikan sebagai komputer, yaitu :
1.      Expensive dedicated machine, mesin dengan cara memasukkan koin untuk memainkankannya.
2.       Inexpensive dedicated machine, disebut juga dengan hand held machine. Alat game watch termasuk dalam katagori ini.
3.      Multiprogram home, mesin seperti Atari,Nintendo termasuk dalam kelompok komputer ini.
4.      Personal computer
5.      Mainframe computer
Computer game berbeda dengan jenis game yang lain karena tidak ada pergerakan secara fisik atau interaksi langsung dengan object kecuali lewat perantaraan komputer. Software yang dibuat harus dapat menangkap reaksi yang cepat dari interaksi yang dihasilkan dengan pemain dan juga harus bersifat real time. Kompleksitas game bergantung dari kemampuan menjelaskan aturan atau cara kerja game dan lingkungan game dalam program yang dibuat.

GAME ENGINE
Game Engine adalah suatu software yang digunakan untuk membuat game. Fungsi utama dari Game Engine adalah sebagai renderer grafik 2D maupun 3D, physics engine, pengatur audio, scripting, animasi game, AI (Artificial Intelligence), networking, streaming, pengaturan memori, localization support, dan pengaturan grafik. Satu Game Engine bisa untuk membuat berbagai tipe game, dan bisa memudahkan “port” games ke console lain.
Nah, dari banyak Game Engine yang tersedia, kali ini akan dirangkum dalam 10 Macam Game Engine Terbaik dan Terkenal Saat Ini
1. Cry Engine
Cry Engine adalah salah satu Game Engine yang dikeluarkan oleh German, Crytek. Game engine ini juga sempat menghebohkan dunia game pada tahun 2004. Beberapa contoh game yang dibuat dengan menggunakan software ini adalah Crysis, Crysis War Head, Crysis 2, FarCry, Alion : Tower of Eternity, dan masih banyak lagi.
Keunggulan dari Cry Engine ini sendiri adalah tidak perlu menggunakan spek yang dewa untuk menjalankan game-game yang dibuat dengan software ini, dan pencahayaannya juga sangat bagus
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine


2. Anvil Engine
Tau game Assasin’s Creed khan ? Nah dengan menggunakan Game Engine ini jugalah Ubisoft berhasil membuat game tersebut. Ubisoft menjanjikan kita sebuah game dengan pencahayaan bervolume, lebih banyak interaksi interaktif dengan lingkungan, sistem musim dan cuaca, dan AI yang cerdas dalam Anvil Engine 2.0
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine
3. Unreal Engine
Sejak 1998, GE keluaran Epic Games pertama digunakan untuk game Unreal, dan dilanjutkan oleh game bernuansa Stealth Deus Ex (2000). Generasi pertama Game Engine ini menunjukkan dunia yang gelap dan kelam. Beruntunglah kita para PCGamer, karena dapat merasakan game-game dari Unreal Engine dengan Framerate yang lebih stabil dibandingkan di console. Tetapi, Unreal Engine 3 mengalami revolusi yang membuatnya menjadi GE yang menghasilkan Framerate stabil, Kualitas Grafis yang mantap, Dynamic Shadows, HDRR (High Dynamic Range Rendering), Depth of Field, dan penggunaan DX 11 secara maksimal. Semua game dengan Engine ini memang mengagumkan, dan nyaris semua bertema kelam, karena GE ini memang mengutamakan di Shadows.
Contoh Game yang dibuat dengan software ini adalah Homefront, GRAW, Batman Arkham City dan banyak lagi.
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine
4. IW Engine
Semua pasti tau game Call Of Duty khan ? Yap .. game ini juga dibuat dengan software yang bernama IW Engine atau yang biasa disebut Infinity Wizard Engine, Walaupun Call Of Duty yang pertama dibuat dengan ID Tech Engine, developer membuat sebuah GE tanpa nama resmi ini, yang diadaptasi dari ID Tech 3. Kelebihan utama GE ini adalah animasi dan pencahayaan yang fenomenal, juga dengan AI kompleks yang cerdas, Depth of Field, dan “dynamic bullet penetration”.
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine
5. Frosbite Engine
Bisa dibilang Game Engine ini adalah saingan IW Engine, karena Grafik yang ditampilkan dalam Engine ini sangatlah dahsyat. Contoh game yang dibuat dengan engine ini sendiri seperti Battlefield 3, Need For Speed The Run, Dll. Namun game engine ini tidak mendukung dengan DX 9, dan juga Windows XP. Tetapi dapat dimaklumi, karena engine ini menggunakan DX 11 secara maksimal, sayapun dibuat kagum akan grafik dahsyat yang ditampilkan dari awal Battlefield 3 dimulai.
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine
6. Avalance Engine
Game utama dari GE ini adalah Just Cause 2. Pertama kali memainkan Just Cause 2, kita akan disuguhi sebuah pulau tropis bernama Panau yang sangat luas, dan berbagai jenis kendaraan yang bisa kita kendarai (helikopter, pesawat jet, parasut, motor, perahu). Efek Ledakan yang dihasilkan oleh GE ini juga memukau, dengan grafis yang cukup bagus, motion bluring yang smooth, dan AI yang cerdas. Engine game ini lebih mengutamakan game aksi yang penuh ledakan, tembakan, dan kendaraan-kendaraan unik yang dapat kita kendarai. Sayangnya generasi kedua dari engine ini tidak suport dengan DX 9 dan Windows XP
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine
7. ID Tech Engine
Engine ini adalah kakek dari segala game bergenre FPS. Sebenarnya, GE ini dibuat untuk game HoverTank 3d. Lalu berlanjut menghasilkan game FPS pertama Catacomb 3d, tapi karena kurang terkenal, dibuatlah Wolfenstein 3d. id Tech juga menghasilkan Game-game FPS Old School Quake series dan Doom Series, dengan Engine yang telah dimodifikasi. GE ini memiliki 5 generasi, dengan adanya FPS hebat hasil GE ini di setiap jamannya. Generasi terakhirnya adalah id Tech 5, yang menghasilkan game open-world post-apocalyptic bergenre FPS-Racing, RAGE.
Keunggulan dari Game Engine ini adalah bisa membuat MegaTexture, yaitu texture game yang bisa mencapai resolusi 128.000 x 128.000 pixel ! Dan juga dunia dinamis dengan Terrain Editor yang sederhana tetapi kompleks. GE ini juga memungkinkan pembuatan hanya satu jenis texture yang bisa dipakai untuk PC maupun console, yang sangat memudahkan port antar platform. Keunggulan lain adalah Soft-Edged Shadows, HDRR, dan beberapa fitur standar Game Engine.
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine  RZshare 74
8. Creation Engine
Fus Ro Dah !! Skyrim memang sangat dahsyat, bahkan saya terkena efek dari game ini, yaitu sering berteriak Fus Ro Dah -,- shout utama bagi DragonBorn -,- dengan nada seperti di Trailernya. coba saja mainkan Skyrim, tapi pastikan dulu kalau kalian lagi gak ada tugas atau apa gitu entar malah gak selesai, wkwkwk. Ok, back to the point.
Creation Engine memang dibuat khusus untuk Skyrim, karena keunggulan utamanya, yaitu, Random Dungeon membuat kita tidak bosan menjelajahi semua Dungeon di Skyrim, mencari-cari senjata dewa maupun menyelesaikan quest, Radiant AI, yang membuat semua NPC memiliki sifat unik, Dynamic Lightning, Draw Distance Render yang jauuuuh, membuat kita bisa menikmati luasnya Skyrim, dan kemampuan untuk membuat Flora yang detail. grafik yang dihasilkan juga istimewa.
Dengan keunggulan yang sekian banyaknya, membuat Skyrim begitu adiktif dan tidak terlupakan, sayang, karena terlalu luas dunianya, banyak bug menyiksa yang dihasilkan T_T.
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine  RZshare 103


9. RAGE Engine
Bukan Engine game RAGE lho, melainkan RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), dibuat Rockstar San Diego tahun 2004, dan dimulai dari game Bully.
Pembuatan game-game dengan Engine ini dibantu dengan Euphoria, yang membuat animasi tokoh semakin realistis. Euphoria ini juga yang merupakan software 3d utama untuk membuat Sequel game Max Payne 3
Keunggulan dari GE ini adalah kemungkinan memuat game open-world tanpa loading (seperti GTA IV, yang memungkinkan kita memasuki kios-kios burger tanpa loading) yang sangat luas, AI yang kompleks, Draw Distance Render yang cukup jauh, juga sirkulasi Cuaca yang realistis.
            Dengan bantuan Euphoria, pergerakan AI yang tidak “robot” dan animasi-animasi realistis lainnya juga menjadi nilai plus GE ini. Huaa…. dan yan pastinya Game Engine ini bagus banget.
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine  RZshare 82
10. HPL Engine
Dan yang terakhir yaitu HPL Engine, nama game engine ini adalah inisial dari orang tersebut. Dari penjelasan singkat barusan, bisa ditebak bahwa game-game hasil dari GE ini adalah game horror. Game Engine ini dibuat oleh developer Indie Frictional Games, yang menghususkan dalam pembuatan First Person Survival Horror. HPL adalah GE cross-platform (PC, Mac, Linux) yang kompatibel dengan OpenGL, OpenAL, dan Newton Game Dynamics.
Fitur utama Game Engine ini adalah interaksi objek yang sangat detail dengan penggunaan mouse dan keyboard. Dengan kata lain, game-game hasil dari GE ini memiliki physics yang detail. Keistimewaan lainnya adalah GE ini mendukung SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) dan Deferred Shading. Walaupun keistimewaannya tidak terlalu banyak, spesifikasi komputer yang dibutuhkan untuk menjalankan game-game hasil GE ini cukup tinggi (tergantung resolusi layar).
Kelemahannya yang cukup fatal tersebut bisa dan harus dimaklumi, karena pembuat HPL Engine generasi pertama kurang dari 10 orang ! Dan pembuat HPL Engine 2 kurang dari 20 ! Dengan angka sesedikit itu, dan bisa membuat game engine yang menghasilkan game epik Amnesia The Dark Descent, para pembuat GE ini patut diacungi jempol ! (bamz)
Foto 10 Software Pembuat Game Terbaik  terkenal Terbaik software Pembuat Game Game Engine  RZshare 112
 
; Lights Of Heaven - AppStarting